Reglas de LA PUGNA
Objetivo: ser el primer jugador en alcanzar 5 puntos, dejar al rival con 3 fichas o menos, o bloquear todos sus movimientos.
Movimiento
Cada turno se mueve una sola ficha a una casilla libre adyacente. Se permiten movimientos horizontales, verticales y diagonales.
Captura
Tras mover, si una ficha rival queda inmediatamente entre la ficha recién movida y otra ficha propia situada detrás, la ficha rival es retirada. Cada ficha capturada otorga 1 punto. Una jugada puede capturar varias fichas.
Maniobra
Si el movimiento crea una nueva línea continua de 3 fichas propias que incluya la ficha recién movida, se considera una Maniobra y otorga 1 punto adicional.
Centro
La casilla central representa el corazón de LA PUGNA. Ocuparla genera un aviso estratégico visible, aunque no otorga punto automáticamente.
Victoria
La partida termina inmediatamente al alcanzar 5 puntos, reducir al adversario a 3 fichas o menos, o dejarlo sin movimientos legales.